Режим Battle Hub в Street Fighter 6 был создан из-за Covid
В недавнем интервью с руководителями студии Street Fighter 6 продюсер Шухей Мацумото рассказал, что вдохновением для создания режима Battle Hub в игре послужила глобальная пандемия.

Ранняя концептуализация Street Fighter 6 началась в 2018 году, спустя три года после выхода Street Fighter 5. К тому моменту, когда Ковид-19 поразил мир и изменил то, как люди взаимодействуют друг с другом, игра была в глубокой разработке. Режим Battle Hub изначально создавался как дополнение к нему, предположительно потому, что в то время было неясно, как долго пандемия не позволит проводить большие социальные собрания.
Режим Battle Hub позволяет создать собственный аватар, ходить по замкнутому пространству, взаимодействовать с другими игроками с помощью эмоций и играть с в онлайн-матчах. Поскольку в реальной жизни было не так много возможностей для общения, Мацумото задался вопросом: "А что если сделать онлайн-версию аркады? Можем ли мы сделать это в Street Fighter?". В результате появился Battle Hub. Он также был частично вдохновлен тем, что многие из разработчиков выросли в аркадах и у них остались о них приятные воспоминания.
В недавней бета-версии Street Fighter 6 можно полностью погрузиться в симуляцию аркады, а персонаж фактически садится в автомат, чтобы сыграть матч. Можно отдохнуть от Street Fighter 6 и поиграть в старые аркадные игры, такие как Street Fighter II, а также посмотреть проведённые бои.
Contrary to what you might think, Dordle is not an app. The only way to play this multitasking version of Worlde is to visit its website at: dordle