Konami намекнула на ремейк Metal Gear Solid?

В заметке, опубликованной японским изданием Famitsu продюсер Konami Нориаки Окамура рассказал о планах компании на следующий год.

Окамура сказал ключевое слово, что 2023 года для Konami будет «долгожданным». Кроме того, он добавил, что «2023 год будет годом множества анонсов!». Приняв во внимание оба этих заявления, многие фанаты, естественно, предположили, что в следующем году Konami представит новые игры, которые уже давно находятся в разработке. 

Одна из причин, по которой фанаты считают, что сказанное Окамурой может быть связано с Metal Gear Solid, заключается в его собственной истории с франшизой. Ранее Окамура выступал в качестве продюсера различных игр серии Metal Gear, включая последнюю часть Metal Gear Survive. Таким образом, если кто-то и должен был знать о планах Konami, связанных с Metal Gear Solid, то именно Окамура. 

Но, помимо этого, последние пару лет принесли с собой множество сообщений, связанных с новыми версиями предыдущих игр Metal Gear. Пожалуй, самым громким сообщением на этом фронте стало утверждение, что разработчик Virtuous сейчас работает над ремейком Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Хотя Konami ещё не подтвердила, что это правда, кажется всё более вероятным, что подробности появятся в 2023 году. 


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.