Konami намекнула на ремейк Metal Gear Solid?

В заметке, опубликованной японским изданием Famitsu продюсер Konami Нориаки Окамура рассказал о планах компании на следующий год.

Окамура сказал ключевое слово, что 2023 года для Konami будет «долгожданным». Кроме того, он добавил, что «2023 год будет годом множества анонсов!». Приняв во внимание оба этих заявления, многие фанаты, естественно, предположили, что в следующем году Konami представит новые игры, которые уже давно находятся в разработке. 

Одна из причин, по которой фанаты считают, что сказанное Окамурой может быть связано с Metal Gear Solid, заключается в его собственной истории с франшизой. Ранее Окамура выступал в качестве продюсера различных игр серии Metal Gear, включая последнюю часть Metal Gear Survive. Таким образом, если кто-то и должен был знать о планах Konami, связанных с Metal Gear Solid, то именно Окамура. 

Но, помимо этого, последние пару лет принесли с собой множество сообщений, связанных с новыми версиями предыдущих игр Metal Gear. Пожалуй, самым громким сообщением на этом фронте стало утверждение, что разработчик Virtuous сейчас работает над ремейком Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Хотя Konami ещё не подтвердила, что это правда, кажется всё более вероятным, что подробности появятся в 2023 году. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.