Похоже, Sony готовит The Last of Us 2: Director's Cut. Компания удалила ключевые кадры из игры

В начале января 2022 года информатор Том Хендерсон сообщил, что Naughty Dog работает над ремейком The Last of Us, а также над расширенным изданием The Last of Us Part II. Пока продолжение приключений Элли и Джоэла получило только патч с частотой 60 кадров в секунду, но вполне вероятно, студия трудится над The Last of Us Part 2 Director's Cut.

Инсайдер, о котором идет речь, был прав относительно первой части утечки, поскольку The Last of Us Part I вышла в сентябре 2022 года. Скоро ПК-игроки смогут сыграть в TLOU Part 1 на ПК, и, возможно в будущем, познакомятся с The Last of Us 2 Director's Cut.

Слухи о расширенном релизе игры 2020 года набрали обороты после того, как любознательные геймеры заметили, что официальные кадры, демонстрирующие обновление TLOU 2 для PlayStation 5 были скрыты самими разработчиками. Видео на YouTube перестало быть публичным и скрыто.

Такой шаг говорит только об одном – Sony, вероятно, намерена выпустить The Last of Us 2 ещё раз. Наиболее вероятным сценарием станет потенциальный выход расширенного издания TLOU 2 сначала для PS5 (с визуальными улучшениями, несколькими функциями - включая использование контроллера DualSense), чтобы затем разработчики могли перенести продолжение истории Элли и Джоэла на ПК.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.