В Elden Ring нет дизайна и боссы одинаковые. Создатель The Witness и Braid охарактеризовал проект FromSoftware

Джонатан Блоу в беседе с одним из пользователей Twitter отметил, что остался впечатлен количеством контента

Автор головоломок Braid и The Witness Джонатан Блоу в дискуссии с одним из обитателей Twitter высказал свое мнение относительно Elden Ring. По словам Блоу, в игре очень много контента, одинаковых боссов и отсутствует дизайн.

«В Elden Ring на самом деле нет дизайна как такового. Это огромная карта, полная боссов, у каждого из которых своя модель поведение. Один только масштаб делает ее интересной и впечатляющей. Игра намного больше, чем все предыдущие [проекты студии] как в размерах, так и по количеству контента.

Однако из-за количества контента в игре и нет дизайна как такового. Разработчики будто говорят: Мы засунули уйму контента в мешок. Вот, держите этот мешок».

Комментаторы попытались объяснить Блоу, что игры FromSoftware как раз и любят за боссов, на что он ответил:

«Это просто копии боссов, которых мы уже видели на протяжении последних десяти лет. Это не критика, они действительно хорошо справились, но что есть, то есть».

Новости run.code К обсуждению