В Elden Ring нет дизайна и боссы одинаковые. Создатель The Witness и Braid охарактеризовал проект FromSoftware

Джонатан Блоу в беседе с одним из пользователей Twitter отметил, что остался впечатлен количеством контента

Автор головоломок Braid и The Witness Джонатан Блоу в дискуссии с одним из обитателей Twitter высказал свое мнение относительно Elden Ring. По словам Блоу, в игре очень много контента, одинаковых боссов и отсутствует дизайн.

«В Elden Ring на самом деле нет дизайна как такового. Это огромная карта, полная боссов, у каждого из которых своя модель поведение. Один только масштаб делает ее интересной и впечатляющей. Игра намного больше, чем все предыдущие [проекты студии] как в размерах, так и по количеству контента.

Однако из-за количества контента в игре и нет дизайна как такового. Разработчики будто говорят: Мы засунули уйму контента в мешок. Вот, держите этот мешок».

Комментаторы попытались объяснить Блоу, что игры FromSoftware как раз и любят за боссов, на что он ответил:

«Это просто копии боссов, которых мы уже видели на протяжении последних десяти лет. Это не критика, они действительно хорошо справились, но что есть, то есть».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.