Мобильные игры принесли половину доходов игровой индустрии в 2022 году

Аналитики начинают подводить итоги ушедшего года. Игровая индустрия в 2022 году принесла меньше денег, чем в 2021. Доходы мобильных и консольных игр снижаются. Лишь игры для ПК демонстрируют рост.

По оценкам аналитиков Newzoo, в 2022 году мировая игровая индустрия заработает 184,4 миллиарда долларов США, что на 4,3% меньше, чем в 2021 году. Падение доходов игровой индустрии зафиксировано впервые с момента начала сбора глобальной статистики. Аналитики связывают снижение отдачи от видеигр с тем, что во время локдаунов она росла быстрее, чем обычно.

Из 184,4 миллиардов доходов 50%, т. е. 92,2 придется на мобильные игры. Рынок мобильных игр просел сильнее, чем рынок консольных игр (6,4% против 4,2). Сильнее всего доходы упали у браузерых ПК игр (на 16,7% до 2,3 миллиардов долларов).

Просадка доходов мобильны игр связана, прежде всего, с введением административного регулирования рынка в Китае.  По новым законам, дети могут играть на смартфонах только 3 часа в неделю. Китай остается крупнейшим в мире рынком таких развлечений, но введенные в 2022 году ограничения привели к уменьшению количества играющих и, соответственно, к снижению выручки. Компания Tencent потеряла статус крупнейшей в Китае и впервые с 2004 года зафиксировала квартальные убытки.

Единственным сегментом продемонстрировавшим рост оказался рынок коробочных и скачиваемых ПК игр. Доход в 2022 году от продаж ПК-игр вырос на 1,8% по сравнению с 2021 годом и составил 38,2 миллиарда долларов (21%). По своему размеру, это третий игровой рынок, после мобильного и консольного.

Аналитики Newzoo прогнозируют к 2025 году рост игрового рынка. Мобильные игры по прежнем останутся в лидерах. Также прогнозируется рост в сфере VR, а также выход AAA-игр на мобильных платформах за счет облачного гейминга.


Сейчас на главной

Публикации

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.