Genshin Impact снова самая прибыльная гача-игра, Diablo Immortal в топ-10

Опубликованы данные аналитической компании Sensor Tower за декабрь. Самые популярные мобильные тайтлы заработали десятки миллионов долларов за один месяц.

Genshin Impact вернула себе звание самой прибыльной игры с гача-механикой, оттеснив NIKKE на второе место. За декабрь глобальная версия Genshin Impact (без учета китайской) заработала в сумме 68 миллионов долларов США, из которых 35 миллионов пришлось на Android и 33 миллиона на iOS. За месяц игра была установлена на смартфоны 3 миллиона раз.

Богини победы NIKKE, в прошлом месяце опередившие Genshin Impact оказались на втором месте, заработав на обоих платформах 46 миллионов долларов США и были скачаны 800 тысяч раз.

Из популярных в России проектов в десятку лучших также вошли Diablo Immortal с показателями 12 миллионов долларов США и 600 тысяч установок и Tower of Fantasy 6 миллионов долларов и 200 тысяч установок. По прежнему пользуются популярностью такие мобильные тайтлы как Azur Lane и Blue Archive. Новинка Neural Cloud стартовала не очень успешно, собрав 1,2 миллиона долларов США, не попав даже в топ-20. 

  • Данные пользователя reddit mee8Ti6Eit.

Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.