Payday 3 будет одинаковой на ПК и консолях. Разработчики опубликовали новую информацию

Создатели серии Payday сообщили, что издания для ПК и консолей будут разрабатываться как одна и та же игра.

Информация взята из статьи с часто задаваемыми вопросами, опубликованной в Steam. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine, в отличие от фирменной технологии Diesel 2.0, использовавшейся ранее.

В результате версии для всех платформ будут передавать одинаковые впечатления. Напомним, у Payday 2 и консольного порта Crimewave Edition были существенные различия в плане доступного контента – версия для ПК получила больше дополнений, чем порты.

Кроме того, было подтверждено, что игра выйдет в 2023 году, а действие будет происходить в Нью-Йорке. В то же время вернется оригинальный состав банды из первой части сериала - Даллас, Чейнс, Хокстон и Вулф. 

Напомним, предыдущая часть серии, Payday 2, вышла в 2013 году и поддерживается регулярными обновлениями контента уже десять лет. Но, скорее всего, с выходом «тройки» дальнейшее развитие игры прекратится. За годы существования игры в ней появилось 22 играбельных персонажа, внушительный арсенал оружия, огромное количество косметических предметов и широкий выбор вариантов ограблений.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.