Bloober Team испытывает «давление» при работе над ремейком Silent Hill 2

Студия обещает не ударить в грязь лицом перед фанатами известной серии хорроров и оправдать все ожидания

Bloober Team утверждает, что чувствует большое давление со стороны общественности, с нетерпением ожидающей выхода ремейка Silent Hill 2. 

В недавнем интервью Dread XP глава отдела маркетинга Анна Ясинска сказала, что студия удостоилась чести поработать над «проектом мечты», а потому ее сотрудников переполняет радость и чувство большой ответственности.

«Многие другие студии также соперничали за право работать [над ремейком], но в конце концов именно наша концепция покорила Konami. Они признали нашу приверженность и страсть к хоррору, и уже это было для нас огромной честью».

«Что касается опасений, да, давление велико, поскольку мы имеем дело с одним из лучших психологических хорроров. Мы придерживаемся оригинала и сделаем все, чтобы о ремейке говорили долгие годы после его выхода».

«Мы добросовестно придерживаемся традиционного канона, полностью переделывая игровой процесс и обновляя графику. Именно по этим причинам Konami и доверила нам ремейк».

Новости run.code К обсуждению