Dark Souls вернётся к жизни на две недели. Началась кампания «Возвращение в Лордран 2023»

Стартовала +кампания "Возвращение в Лордран", в рамках которой фанаты Dark Souls массово возвращаются в культовую игру, чтобы в течение следующих двух недель побаловать себя сетевыми режимами.

Dark Souls вышла в 2011 году, а в 2018 году появился ремастер. До сих пор все сетевые опции работают, но поиск других игроков часто граничит с чудом.

Сообщество Dark Souls каждый год организует большое возвращение к игре. В 2023 году кампания «Возвращение в Лордран» продлится до 20 января. Необходимо запустить игру и играть так, будто она только вышла. Это отличная возможность пройти проект, а также воспользоваться помощью других игроков, получив недостающие достижения, предметы и заклинания для сетевой игры.

До конца года будет проведено ещё несколько подобных мероприятий, посвященных играм From Software. Вот расписание:

  • 6.01 - 20.01 - Возвращение в Лордран (Dark Souls 1)
  • 27.02 - 13.03 - Возвращение в Дранглейк (Dark Souls 2)
  • 24.03 - 7.04 - Возвращение в Ярнам (Bloodborne)
  • 13.06 - 27.06 - Возвращение в Лотрик (Dark Souls 3)
  • 4.10 - 18.10 - Возвращение в Болетарию (Demon's Souls) 

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?