The Last of Us 3 или Uncharted 5 придется подождать. Naughty Dog представит секретную игру ближе к дате релиза

The Last of Us 3, Uncharted 5 или новый бренд? Одна из ведущих студий PlayStation разрабатывает новые игры, о чем упомянул вице-президент Нил Дракманн.

Один из боссов Naughty Dog извлёк уроки из прошлого и не скрывает, что предыдущие части были анонсированы слишком рано, что сказалось на неудобствах в процессе разработки. Теперь компания хочет обеспечить разработчикам спокойный производственный процесс:

«Вы правы, мы анонсировали Uncharted 4 и The Last of Us Part 2 слишком рано, что на самом деле вызвало некоторые проблемы с балансом между работой и личной жизнью. Небольшая задержка анонса позволила лучше управлять графиком и более осознанно подойти к разработке. У нас есть многопользовательский проект [The Last of Us - прим. редактора] и ещё один проект, о котором я ничего не скажу, кроме того, что мы ему очень рады».

Разработчик признал, что команда трудится над двумя играми, но пока официально упомянул только онлайновую The Last of Us. Ранее можно было встретить сообщения об Uncharted 5 или перезагрузке серии с охотниками за сокровищами, а последнее заявление Дракманна говорит о новой истории.

Скорее всего, подробности о многопользовательской игре будут в 2023 году,

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.