Ведущие разработчики Forza Horizon уволились. Они будут делать ААА-игры без Microsoft

Из внутренних студий транснациональной компании Microsoft продолжают уходить специалисты. Индустрию при этом они не покидают

У Microsoft очередные потери. На этот раз ушли не разработчики Fable или Halo Infinite, а создатели Forza Horizon.

Уходят не рядовые специалисты, а ведущие разработчики. На этот раз Playground Games лишилась нескольких ведущих разработчиков, которые сделают собственную студию.

Новоиспечённая Maverick Games состоит из:

  • Майк Браун, творческий директор Forza Horizon.
  • Хариндер Сангха, со-руководитель Sumo Digital Leamington.
  • Том Батчер, ведущий продюсер Playground Games.
  • Мэтт Крэйвен, технический директор Playground Games.
  • Гарет Харвуд, технический арт-директор Playground Games.
  • Фрейзер Страчан, звукорежиссёр Playground Games.
  • Элли Маршалл, занималась UX/UI в Electronic Arts.
  • Бен Пенроуз, арт-директор Playground Games.

Как утверждается, Maverick Games уже разрабатывает качественный проект, который понравится игрокам. Разработчикам у Maverick Games тоже должно понравиться, ведь создают место, где каждому предложат рискнуть, проявить творческий подход, быть самим собой.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.