Эхо Грозовых волн. Разработчики Punishing Gray Raven рассказали о ключевой игровой механике будущего проекта
Разработчики онлайн ролевой игры в открытом мире Wuthering Waves рассказали о ключевой игровой механике будущего проекта. Wuthering Waves разрабатывается студией, выпустившей Punishing Gray Raven, успешный клон Honkai Impaact 3rd.
Студия Kuro Technology в дневниках разработчиков представила новую игровую механику в своей будущей массовой онлайн ролевой игре Wuthering Waves (Грозовые волны). При разработке боевой системы создатели Wutherting Waves опираются на наработки предыдущих проектов, самым известным из которых является Punishing Gray Raven. Но при этом уделяют внимание улучшению геймплея при сражениях с монстрами и использованию их особенностей.
Монстры краеугольный камень экосистемы Wuthering Waves. Некоторые из них имеют гуманоидный облик, имитируют движения и голоса людей, демонстрируют эмоции. При встрече с игроком они атакуют его. После победы над монстром, у игроков будет шанс захватить его умения. Авторы называют эту игровую механику «Отголосок» или «Эхо». Отголоски можно коллекционировать. На данный момент, в разрабатываемой игре уже есть Отголосков, которые работают как атакующие, защитные, исцеляющие и ускоряющие умения. Отголоски будут в основой геймплея в Wuthering Waves.
Студия Kuro Technology из Гонконга известна, прежде всего, по мобильному слешеру Punising Gray Raven, который во многом вдохновлен Honkai Impact 3rd от HoYoverse, но при этом имеет более мрачную стилистику. Будущая онлайн ролевая игра по своей концепции схожа с такими проектами как Genshin Impact (HoYoverse) и Tower of Fantasy (Hotta Studio и Level Infinite). Трейлер игры дает примерное представление о том, что ждет игроков.