Microsoft заботится о деньгах геймеров. Компания переведёт все консоли в энергосберегающий режим

Microsoft планирует подготовить обновление, которое переведёт все Xbox Series X|S в режим энергосбережения. Геймеры могут включить функцию ожидания, но в то же время корпорация хочет призвать геймеров быть внимательными к своим кошелькам и планете.

До сих пор Xbox предлагала два режима - Instant On потребляет около 10-15 Вт в режиме ожидания, в то время как Shutdown запускает консоль примерно через 15 секунд, но в этой ситуации устройству требуется гораздо меньше энергии (0,5 Вт). 

Блейн Хогли, технический менеджер программы Xbox, объяснил:

«Это одноразовое обновление настроек питания снизит энергопотребление, когда консоль выключена, и не повлияет на производительность, игровой процесс или способность консоли получать ночные обновления системы, игр или приложений. Дистанционные функции поддерживаются, когда консоль включена; однако дистанционное пробуждение невозможно, когда консоль выключена».

Microsoft также планирует подготовить новый режим, который будет чем-то средним между Instant On и Shutdown, когда игрокам Xbox One будет предоставлена возможность выбрать «активные часы».

«Активные часы Xbox Series X|S будут автоматически включаться и планироваться на основе часов, в течение которых консоль использовалась ранее».

Microsoft подчеркивает, что хочет сэкономить деньги геймеров и одновременно позаботиться об окружающей среде - по словам американской корпорации, Xbox являются первыми консолями с «углеродным сознанием».


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.