Mount and Blade 2 Bannerlord становится RPG будущего. Энтузиаст расширил функциональность NPC искусственным интеллектом

Mount and Blade 2 Bannerlord предлагает открытый мир и механику Action RPG. Энтузиаст решил углубить ролевую составляющую с помощью современных технологий. В какой-то момент пришлось добиваться извинений от NPC

Автор YouTube-канала Bloc показал, как можно улучшить Mount and Blade 2 Bannerlord с помощью современных технологий. Он расширил возможности взаимодействия с NPC.

Для этого Bloc внедрил в игру ChatGPT, чат-бота с искусственным интеллектом. В описании к одному из роликов он уточнил, что используется кастомный нарративный движок для диалоговых взаимодействий с NPC. Это позволило при игре в Mount and Blade 2 Bannerlord вести полноценные беседы с NPC.

В одной из последних демонстраций Bloc продемонстрировал работу системы. Он познакомился с NPC, завязалась небольшая беседа. Bloc не выбирал готовые ответы, а самостоятельно прописывал их.

Система порой работает весьма своеобразно, например один из собеседников устроил Bloc небольшую «прожарку» (позже Bloc удалось добиться извинений).

Как заявляется, показанные в роликах истории генерируются на лету с помощью вышеупомянутого движка. Используются игровые данные Mount and Blade 2 Bannerlord о фракциях, профессиях, ближайших событиях, локациях и т.п. 

Bloc позаботился о небольших деталях, например слова при ответах NPC возникают постепенно, что имитирует речь, а также добавил анимации рта/лица для «оживления» происходящего.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.