Mount and Blade 2 Bannerlord становится RPG будущего. Энтузиаст расширил функциональность NPC искусственным интеллектом

Mount and Blade 2 Bannerlord предлагает открытый мир и механику Action RPG. Энтузиаст решил углубить ролевую составляющую с помощью современных технологий. В какой-то момент пришлось добиваться извинений от NPC

Автор YouTube-канала Bloc показал, как можно улучшить Mount and Blade 2 Bannerlord с помощью современных технологий. Он расширил возможности взаимодействия с NPC.

Для этого Bloc внедрил в игру ChatGPT, чат-бота с искусственным интеллектом. В описании к одному из роликов он уточнил, что используется кастомный нарративный движок для диалоговых взаимодействий с NPC. Это позволило при игре в Mount and Blade 2 Bannerlord вести полноценные беседы с NPC.

В одной из последних демонстраций Bloc продемонстрировал работу системы. Он познакомился с NPC, завязалась небольшая беседа. Bloc не выбирал готовые ответы, а самостоятельно прописывал их.

Система порой работает весьма своеобразно, например один из собеседников устроил Bloc небольшую «прожарку» (позже Bloc удалось добиться извинений).

Как заявляется, показанные в роликах истории генерируются на лету с помощью вышеупомянутого движка. Используются игровые данные Mount and Blade 2 Bannerlord о фракциях, профессиях, ближайших событиях, локациях и т.п. 

Bloc позаботился о небольших деталях, например слова при ответах NPC возникают постепенно, что имитирует речь, а также добавил анимации рта/лица для «оживления» происходящего.


Сейчас на главной

Публикации

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.