Mount and Blade 2 Bannerlord становится RPG будущего. Энтузиаст расширил функциональность NPC искусственным интеллектом

Mount and Blade 2 Bannerlord предлагает открытый мир и механику Action RPG. Энтузиаст решил углубить ролевую составляющую с помощью современных технологий. В какой-то момент пришлось добиваться извинений от NPC

Автор YouTube-канала Bloc показал, как можно улучшить Mount and Blade 2 Bannerlord с помощью современных технологий. Он расширил возможности взаимодействия с NPC.

Для этого Bloc внедрил в игру ChatGPT, чат-бота с искусственным интеллектом. В описании к одному из роликов он уточнил, что используется кастомный нарративный движок для диалоговых взаимодействий с NPC. Это позволило при игре в Mount and Blade 2 Bannerlord вести полноценные беседы с NPC.

В одной из последних демонстраций Bloc продемонстрировал работу системы. Он познакомился с NPC, завязалась небольшая беседа. Bloc не выбирал готовые ответы, а самостоятельно прописывал их.

Система порой работает весьма своеобразно, например один из собеседников устроил Bloc небольшую «прожарку» (позже Bloc удалось добиться извинений).

Как заявляется, показанные в роликах истории генерируются на лету с помощью вышеупомянутого движка. Используются игровые данные Mount and Blade 2 Bannerlord о фракциях, профессиях, ближайших событиях, локациях и т.п. 

Bloc позаботился о небольших деталях, например слова при ответах NPC возникают постепенно, что имитирует речь, а также добавил анимации рта/лица для «оживления» происходящего.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.