Pokemon Scarlet/Violet продолжает господствовать в Японии. Приближается очередной рубеж продаж

Издание Famitsu опубликовала рейтинг самых продаваемых игр Страны Восходящего Солнца сразу за две недели.

Вряд ли будет сюрпризом объявление о том, что на троне по-прежнему остаются Pokemon Scarlet/Violet. Двухнедельный результат уже не так впечатляет, как месяц назад, но его всё равно вполне достаточно, чтобы занять первое место.  

Продажи игр в Японии (26.12 - 08.01)

  1. [NS] Pokemon Scarlet / Violet - 155,695 (всего: 4,496,626)
  2. [NS] Splatoon 3 - 51,121 (всего: 3,738,935)
  3. [NS] Mario Kart 8 Deluxe - 31,470 (всего: 5,045,845)
  4. [NS] Nintendo Switch Sports - 31 047 (всего: 918 769)
  5. [NS] Dragon Quest Treasurs - 27,562 (всего: 225,965)
  6. [PS5] Gran Turismo 7 - 24,963 (всего: 242,976)
  7. [NS] Момотаро Дэнтецу: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! - 20,156 (всего: 2,803,089)
  8. [NS] Minecraft - 15 887 (всего: 2 975 893)
  9. [NS] Mario Party Superstars - 15,750 (всего: 1,129,882)
  10. [NS] Super Smash Bros. Ultimate - 10 946 (всего: 5 076 137)

Splatoon 3 также отлично продаётся. Nintendo Switch Sports приближается к одному миллиону, а DLC для Mario Kart 8 Deluxe эффективно стимулирует продажи. 

Результаты продаж консолей в Японии:

  1. Switch OLED - 142 789 (всего: 3 714 801)
  2. PlayStation 5 - 75,296 (всего: 2,135,241)
  3. Switch - 58,941 (всего: 19,107,282)
  4. Switch Lite - 48,988 (всего: 5,152,682)
  5. PlayStation 5 Digital Edition - 9,860 (всего: 327,304)
  6. PlayStation 4 - 4,128 (всего: 7,846,172)
  7. Xbox Series S - 1,539 (всего: 227,523)
  8. 2DS LL (включая 2DS) - 419 (всего: 1,190,130)
  9. Xbox Series X - 200 (всего: 172 611)

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?