Разработчики Atomic Heart уклонились от ответа на вопрос об отношении к СВО в Украине

В начале года Роберт Багратуни, геймдиректор и основатель студии, сообщил, что в его команду входят разработчики из многих стран, но заверение не успокоило общественность.

Изначально российская студия никогда официально не озвучивала своего отношения к СВО, вместо этого прекратив публикацию любых рекламных материалов в течение последнего года. Предположительно, команда дорабатывала игру и вносила последние штрихи, но западное сообщество требует четкого заявления. Тем более, что студия базируется на Кипре.

Mundfish ответила, подчеркнув, что является организацией мира, выступающей против насилия. Разработчики не намерены комментировать вопросы политики и религии:

«Друзья, мы заметили вопросы о том, какова наша позиция в Mundfish. Мы хотим заверить вас, что Mundfish - это разработчик и студия с глобальной командой, сосредоточенной на инновационных играх, и, несомненно, организация, выступающая за мир, против насилия над людьми.

Мы не комментируем политику и религию. Мы - глобальная команда, сосредоточенная на том, чтобы Atomic Heart попала в руки игроков по всему миру.

Мы не терпим и не будем терпеть людей, которые используют в спаме оскорбительные, ненавистные, дискриминационные, насильственные или угрожающие выражения или содержание».

Видно, что заявление составлено крайне аккуратно, чтобы ответ мог быть принят любой стороной. Mundfish просто хочет выпустить игру, которую будут оценивать с точки зрения продукта для геймеров и пытаются уклоняться от прямого ответа. Возможно, ненадолго.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.