Konami уверена, что Bloober Team «делает что-то удивительное» с ремейком Silent Hill 2

Компания Konami объявила о выходе новых игр серии Silent Hill и выделила студию Bloober Team, которая отвечает за обновление культовой «двойки».

Представители Konami не скрывали восторга. Продюсер серии Мотои Окамото отметил, как польские разработчики относятся к играм и бренду Silent Hill:

«У меня сложилось впечатление, что они очень серьезно относятся к своей работе и считают, что видеоигры — это искусство, даже больше, чем мы. Японцы так застенчивы, когда речь заходит об определении видеоигр как искусства, понимаете? Но я чувствую, что они действительно в это верят. Вот почему они с таким уважением относятся к художественному звуку и визуальному оформлению Silent Hill».

Разработчики впечатлили Konami исполнением города и созданием нужной атмосферы в Silent Hill 2 Remake:

«Для начала, Bloober Team невероятно талантлива в создании окружения. Вы действительно можете испытать то, что чувствует Джеймс, просто прогуливаясь по туманному городу. Я думаю, что они отлично справляются с созданием фона, окружения и атмосферы. Кроме того, они уделили много внимания бою, чтобы сделать игровой процесс ещё более глубоким. Я вижу в них очень трудолюбивых людей, которые полны любви к Silent Hill».

Масахиро Ито (концепт-художник) разделил мнение Мотои Окамото и отметил, что «очень доволен качеством города и атмосферой Silent Hill 2, которую они создают».

«Я действительно чувствую, что они уважают оригинал, но при этом стараются обставить всё по-своему».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.