«Набор эффектов в неподходящей игре» Превью Atomic Heart подтверждают баги и системные проблемы игры Mundfish

За яркой картинкой Atomic Heart скрывается весьма спорное содержимое. Превью игровых журналистов радуют скептиков

Некоторые комментаторы сомневались в работоспособности Atomic Heart. Превью журналистов отчасти подтверждают их надежды (или опасения).

Действительно, Atomic Heart сложная игра. Даже на «обычной» сложности патронов не хватает и приходится вступать в ближний бой. В игре есть стелс, но пройти игру тихо не получится — роботы заметят игрока и начнутся проблемы. Враги смертоносные и плотные, т.е. потребуется совершить множество выстрелов, чтобы с ними разобраться.

В Atomic Heart присутствует юмор и отсылки, например к «Ну, погоди!». Какие-то шутки получились, но временами они не впечатляли (возникает ощущение вымученности). Советский сеттинг в полной мере не используется.

Главный герой майор Нечаев и компаньон ИИ Чарльз образуют нечто вроде комедийного дуэта. Их болтовня довольно быстро утомляет. Нечаев в целом очень много болтает во время битвы, произнося одну из фраз.

В превью-билде Atomic Heart встречается значительное количество багов. Релиз игры запланирован на 21 февраля 2023 года. 

Журналист PC Gamer провёл в игре примерно 4 часа и вынес вердикт: «сейчас Atomic Heart кажется великолепным набором визуальных эффектов, запертых в игре, которая не [подходит им], и я чувствую себя холоднее сибирского снега».


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.