PlayStation VR2 будет крайне сложно приспособить для использования на ПК

До выхода новой гарнитуры PlayStation VR2 осталось чуть больше месяца. Появилась информация о возможности подключения устройства к ПК.

Пользователи смогли заставить оригинальную гарнитуру PlayStation VR работать на ПК, но, по словам тех же разработчиков, эта идея кажется весьма маловероятной для грядущей PlayStation VR2. Попавшая в поле зрения RoadToVR тема на Reddit, в которой разработчик программы совместимости PlayStation VR с ПК iVRy Driver для SteamVR говорит о том, как сложно будет сделать то же самое для PlayStation VR2.

«Вы зря потратите деньги, поскольку нет никакой гарантии, что вы сможете использовать его на ПК, и довольно велика вероятность, что вы не сможете. Оригинальная PSVR (электронно) эквивалентна монитору, поэтому вывести на нее видеосигнал относительно просто. Для считывания данных с датчиков и т.д. пришлось много поработать, и прошло не менее года с момента выпуска, прежде чем кто-то об этом догадался. Прошло еще несколько лет, прежде чем гарнитуру можно было использовать в качестве гарнитуры VR для ПК. Отслеживание и контроллеры всё ещё находятся в процессе разработки, и прошло уже более 5 лет с момента выпуска. И это при том, что Sony не предпринимает никаких усилий, чтобы предотвратить использование гарнитуры пользователями не PS4».

Разработчик сообщил, что новые функции PlayStation VR2 могут затруднить разработчикам домашнего ПО попытки портирования аппаратного обеспечения для использования на ПК. Учитывая необходимый объем работ, разработчик Mediator Software считает, что это вряд ли произойдет спустя пять лет после выхода PlayStation VR2.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.