Разработчик Dead Space Remake считает, что удаление паузы в хоррорах сделает их «более впечатляющими»
Джоэл Макмиллиан из Motive Studio, ответственной за ремейка Dead Space, уверен, что отсутствие возможности сделать паузу в напряжённой игре делает её страшней.

В интервью геймдиректор заявил:
«В хоррорах обычно можно сделать паузу, и у вас есть время в безопасности. Вы можете перевести дух. И я думаю, что вы получаете передышку. Это снимает часть напряжения. Но в сетевых играх вы играете с десятками других людей, и не можете просто приостановить игру. Я думаю, что если убрать эту функцию, то хорроры станут гораздо более впечатляющими - вы действительно почувствуете, что безопасности не существует».
Dead Space с функцией паузы выйдет 27 января 2023 года на PS5, Xbox Series X|S и PC.
Геймдиректор идиот....
Геймдиректор идиот. Возможность получить передышку - это один из главных элементов игрового процесса.
Ну и делать ремейк на одну из лучших игр с прекрасной графикой - это чисто заработать денег.
DS1 была такой прорывной, потому что ее разработка была независима от своего издателя, фактически это был эксперимент, в котором разработчикам дали карт бланш.
Допустим уберут паузу, что мешает просто закрыть, свернуть игру?
Отправит закрыть и проходить потом уровень заново. А от свернуть игра не остановится, паузы то нет.
О, ДА! Очередной гений! Напряжение действительно возрастет - Что будет раньше - вы пройдете игру или лопнет ваш мочевой пузырь?)
Вот оно - на свет вышел Патриарх Туалетного Гейминга.
Невероятно страшно, когда тебе позвонили с работы, ты взял трубку и 15 минут игры коту под хвост потому, что тебя убили.
Что за бред пошел он нахрен долбаёб редкостный сука.
Походу ''разрабы'' ДС ремейка - тотальные дебилы, которые не шарят в хоррорах от слова совсем.
Они там совсем с глузду съехали?
Даже отсутствие возможности сохранить и продолжить ровно с того же места - уже неуважение к моему времени. А уж такое - надежный метод сделать так, чтобы я не купил. И все, кто в игры играет, когда есть время, а не живет в них.