Bright Memory Infinite получила сексуальные костюмчики, улучшение оптимизации и другие возможности

Bright Memory Infinite впечатлила в прошлом году отличной графикой, но из-за недостаточно проработанного геймплея некоторые называли игру «техническим демо». Авторы об этом не забыли.

Новый патч не только исправляет код для улучшения оптимизации, но игра также получила новые функции. Они включают режим «помощь в перспективе», где камера показывает героиню от третьего лица, но только во время бега и стрельбы от бедра, без использования инструментов прицеливания. При фокусировке на цели, стрельбе способностями или ближнем бою камера переключается на перспективу от первого лица.

Вероятно, режим был введен для того, чтобы можно было лучше рассмотреть новые костюмы – кибер-кролика и школьной формы кролика. Пока их можно приобрести только на ПК. Также на ПК доступен новый эстетический режим рендеринга (Toon Rendering Mode), который придает объектам оттенки.

Важной новой особенностью стала оптимизация, улучшающая частоту кадров (пока только на ПК, но ожидается, что изменения также будут введены на Xbox Series X|S и PS5).


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.