Помните игрока с 6 000 часами в Red Dead Online? Он получил коробку с подарками от Rockstar

История пользователя Stadia, которому грозила потеря 6 000 часов в Red Dead Online, закончилась хорошо. Прогресс сохранился, а игрок получил подарки от разработчиков.

В сентябре прошлого года появилась новость о планах Google закрыть сервис Stadia. Одним из тех, кто пострадал от решения компании, стал ItsColourTV, фанат Red Dead Online, который провел в игре более 6 000 часов. Разочарованный фанат отправил сообщение в Rockstar с просьбой предоставить возможность перенести сохранение из Stadia.

Действия игрока, поддержанные множеством интернет-пользователей, принесли плоды. Спустя несколько недель студия выпустила объявление, что пользователи платформы могут переносить свой прогресс на другие устройства. Но на этом история не закончилась. ItsColourTV похвастался подарком, который он получил от разработчиков в рамках официального прощания со Stadia.

«Rockstar Games прислала мне посылку, полную всяких вкусностей, в благодарность за 6 000 часов, проведенных мной в Red Dead Online. Я открою его во время стрима, когда войду в игру в последний раз перед закрытием Stadia», - объявил стример в Twitter.

Список вещей в коробке от разработчиков:

  • Сумка-шоппер с логотипами RDR 2 и Rockstar
  • Красная металлическая кружка с образами героев RDR 2
  • Лоток для кубиков (дайстрей) с логотипом RDR 2
  • 2 свечи RDR 2
  • 4 брелока RDR 2
  • Набор значков
  • Наклейки
  • Открывалка для бутылок
  • Большой коврик для мыши с изображениями животных из игры
  • Маленький коврик для мыши с логотипом Rockstar Games
  • 3 майки
  • Белая рубашка
  • Куртка, похожа на ту, которую носил Артур Морган
  • Сумка с логотипом RDR 2

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.