Помните игрока с 6 000 часами в Red Dead Online? Он получил коробку с подарками от Rockstar

История пользователя Stadia, которому грозила потеря 6 000 часов в Red Dead Online, закончилась хорошо. Прогресс сохранился, а игрок получил подарки от разработчиков.

В сентябре прошлого года появилась новость о планах Google закрыть сервис Stadia. Одним из тех, кто пострадал от решения компании, стал ItsColourTV, фанат Red Dead Online, который провел в игре более 6 000 часов. Разочарованный фанат отправил сообщение в Rockstar с просьбой предоставить возможность перенести сохранение из Stadia.

Действия игрока, поддержанные множеством интернет-пользователей, принесли плоды. Спустя несколько недель студия выпустила объявление, что пользователи платформы могут переносить свой прогресс на другие устройства. Но на этом история не закончилась. ItsColourTV похвастался подарком, который он получил от разработчиков в рамках официального прощания со Stadia.

«Rockstar Games прислала мне посылку, полную всяких вкусностей, в благодарность за 6 000 часов, проведенных мной в Red Dead Online. Я открою его во время стрима, когда войду в игру в последний раз перед закрытием Stadia», - объявил стример в Twitter.

Список вещей в коробке от разработчиков:

  • Сумка-шоппер с логотипами RDR 2 и Rockstar
  • Красная металлическая кружка с образами героев RDR 2
  • Лоток для кубиков (дайстрей) с логотипом RDR 2
  • 2 свечи RDR 2
  • 4 брелока RDR 2
  • Набор значков
  • Наклейки
  • Открывалка для бутылок
  • Большой коврик для мыши с изображениями животных из игры
  • Маленький коврик для мыши с логотипом Rockstar Games
  • 3 майки
  • Белая рубашка
  • Куртка, похожа на ту, которую носил Артур Морган
  • Сумка с логотипом RDR 2

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!