Помните игрока с 6 000 часами в Red Dead Online? Он получил коробку с подарками от Rockstar

История пользователя Stadia, которому грозила потеря 6 000 часов в Red Dead Online, закончилась хорошо. Прогресс сохранился, а игрок получил подарки от разработчиков.

В сентябре прошлого года появилась новость о планах Google закрыть сервис Stadia. Одним из тех, кто пострадал от решения компании, стал ItsColourTV, фанат Red Dead Online, который провел в игре более 6 000 часов. Разочарованный фанат отправил сообщение в Rockstar с просьбой предоставить возможность перенести сохранение из Stadia.

Действия игрока, поддержанные множеством интернет-пользователей, принесли плоды. Спустя несколько недель студия выпустила объявление, что пользователи платформы могут переносить свой прогресс на другие устройства. Но на этом история не закончилась. ItsColourTV похвастался подарком, который он получил от разработчиков в рамках официального прощания со Stadia.

«Rockstar Games прислала мне посылку, полную всяких вкусностей, в благодарность за 6 000 часов, проведенных мной в Red Dead Online. Я открою его во время стрима, когда войду в игру в последний раз перед закрытием Stadia», - объявил стример в Twitter.

Список вещей в коробке от разработчиков:

  • Сумка-шоппер с логотипами RDR 2 и Rockstar
  • Красная металлическая кружка с образами героев RDR 2
  • Лоток для кубиков (дайстрей) с логотипом RDR 2
  • 2 свечи RDR 2
  • 4 брелока RDR 2
  • Набор значков
  • Наклейки
  • Открывалка для бутылок
  • Большой коврик для мыши с изображениями животных из игры
  • Маленький коврик для мыши с логотипом Rockstar Games
  • 3 майки
  • Белая рубашка
  • Куртка, похожа на ту, которую носил Артур Морган
  • Сумка с логотипом RDR 2

Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».