В GSC Game World сообщила о релокации в Прагу и рассказала о событиях перед началом СВО

Продюсер S.T.A.L.K.E.R. 2 Мария Григорович в интервью Wired рассказала подробности того, что происходило в студии перед и после начала СВО.

В январе и феврале начали появляться заголовки во множестве мировых изданий о неизбежности  вооружённого конфликта с Россией. Студия GSC Game World базировалась в Киеве.

«Всю зиму перед офисом GSC стояли аварийные автобусы с водителями. План эвакуации со всеми сроками и местами встречи также был готов: сотрудники знали о своих организационных обязанностях в случае необходимости».

Планировалось перевезти сотрудников в Ужгород, город с населением чуть более 100 тысяч человек, находящийся недалеко от потенциальных центров сбора беженцев в Словакии и Венгрии. Туда согласилось переехать двести сотрудников, у каждого по одному чемодану и офисная техника, а остальные перебрались в Будапешт. Многие верили, что конфликта не будет. 

На текущий момент в Украине находятся 130 сотрудников (некоторые на передовой, кто-то работает удалённо), 200 переехали в Прагу, которая теперь служит основным штабом GSC. Всего Григорович эвакуировал 500 человек, включая родственников. Сотрудники мечтают вернуться в Киев, ведь у студии здесь отличная студия захвата движений.

По состоянию на октябрь новая штаб-квартира GSC работает на полную мощность. 

Источник


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.