Немало разработчиков считают, что слияния крупных компаний вредят игровой индустрии

Разработчики также не верят в метавселенные и считают, что концепция никогда не оправдает надежд ее создателей

Организаторы Game Developer Conference составили отчет под названием State of the Game Industry 2023, предложив порядка 2 300 разработчикам по всему миру ответить на ряд вопросов относительно игровой индустрии, начиная от их отношения к токсичным пользователям и заканчивая взглядами на слияние крупных компаний, а также мнения о метавселенных и профсоюзах.

44% респондентов считают, что слияние крупных игровых компаний вроде Microsoft и Activision Blizzard наносит вред игровой индустрии, когда 17% не видят в этом ничего плохого.

«Большие компании становятся больше. Больше гомогенизации. Меньше оригинальности», — считает один разработчик.

45% ответивших считают, что концепция метавселенных никогда не заработает и не оправдает надежд ее создателей. По мнению одного из разработчиков, метавселенные «ничего из себя не представляют», поскольку «ни ее продавцы, ни покупатели понятия не имеют, что это такое». 

Блокчейн не вызывает никакого интереса у 75% опрошенных, и всего 2% респондентов используют ее в своих проектах.

Порядка 53% опрошенных считают, что игровой индустрии нужны профсоюзы. При этом разработчики, проработавшие в индустрии менее 15 лет считают, что им необходимо объединяться, когда ветераны с опытом работы больше 30 лет не так активно поддерживают идеи профсоюзов.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.