Себастьян Крофт: «Не существует ЛГБ без Т». Звезду Hogwarts Legacy раскритиковали за работу над игрой

Писательница Дж.К. Роулинг не скрывает своего неодобрения по отношению к трансгендерам. И знаменитости часто подчёркивают несогласие с высказываниями автора.

После объявления списка актеров, участвующих в создании Hogwarts Legacy, стало известно, что голос главному герою подарит Себастьян Крофт. Звезда подросткового сериала «Трепет сердца» от Netflix столкнулся с критикой со стороны некоторых зрителей, которые следят за юными героями.

Они обвиняют Крофта в том, что он пропагандирует ценности ЛГБТ+, играя негетеронормативного человека, участвуя при этом в проекте, основанном на мире Дж.К. Роулинг, трансфобной женщины, которую однажды обвинили в поддержке групп, ведущих кампанию против трансгендеров в Великобритании.

Эти обвинения не могли остаться незамеченными. Себастьян Крофт признался, что согласился принять участие в создании Hogwarts Legacy три года назад, когда мир Гарри Поттера имел для него совсем другое значение.

«Я был приглашен в этот проект более трех лет назад, когда для меня Гарри Поттер был лишь волшебным миром, в котором я вырос. Это было задолго до того, как я узнал о взглядах Дж. К. Роулинг. Я искренне верю, что транс-женщины — это женщины, а транс-мужчины — это мужчины».

Актер признался, что ему ещё многому хочется научиться, но для него по-прежнему важно поддерживать сообщество ЛГБТ+, которое не существовало бы без трансгендеров.

«Сейчас я знаю гораздо больше, чем 3 года назад, и надеюсь узнать еще больше в следующие 3 года. Я очень сочувствую всем, кого задело это объявление. Не существует ЛГБ без Т».

Источник


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!