Blizzard задумалась о «мягкой перезагрузке» Warcraft 3 Reforged и спрашивает мнение фанатов

Новое исследование предполагает, что рассматривается возможность «мягкой» перезагрузки игры, предлагающей ряд улучшений.

Несколько дней назад вышел патч 1.35.0 для Warcraft III: Reforged. До этого студия Blizzard Entertainment объявила, что с его выходом разработка игры подойдет к концу и в будущем можно рассчитывать только на обновления, исправляющие технические ошибки. Теперь, похоже, команда рассматривает возможность так называемой «мягкой перезагрузки», в ходе которой она будет значительно улучшена.

Об этом говорит новый опрос Blizzard. Его разослала после выхода патча 1.35.0, где спрашивалось, заинтересованы ли игроки в «мягкой перезагрузке», добавляющей элементы доступные в оригинальной Warcraft 3, но отсутствовавшие в Reforged.

Среди новшеств упоминаются более приятная графика, улучшенный интерфейс, визуально улучшенная кампания и уменьшение места на диске. Особенности оригинальной Warcraft 3, которые могут попасть в версию Reforged, включают рейтинговую игру, профили игроков, кланы и турниры.

Опрос, похоже, поможет Blizzard оценить, достаточно ли высок интерес к Warcraft III: Reforged, чтобы стоило тратить деньги на дальнейшую разработку.

Напомним, Warcraft III: Reforged выпустили 29 января 2020 года. В день релиза она стала большим разочарованием из-за плохого технического состояния и отсутствия многих элементов оригинала.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.