Blizzard задумалась о «мягкой перезагрузке» Warcraft 3 Reforged и спрашивает мнение фанатов

Новое исследование предполагает, что рассматривается возможность «мягкой» перезагрузки игры, предлагающей ряд улучшений.

Несколько дней назад вышел патч 1.35.0 для Warcraft III: Reforged. До этого студия Blizzard Entertainment объявила, что с его выходом разработка игры подойдет к концу и в будущем можно рассчитывать только на обновления, исправляющие технические ошибки. Теперь, похоже, команда рассматривает возможность так называемой «мягкой перезагрузки», в ходе которой она будет значительно улучшена.

Об этом говорит новый опрос Blizzard. Его разослала после выхода патча 1.35.0, где спрашивалось, заинтересованы ли игроки в «мягкой перезагрузке», добавляющей элементы доступные в оригинальной Warcraft 3, но отсутствовавшие в Reforged.

Среди новшеств упоминаются более приятная графика, улучшенный интерфейс, визуально улучшенная кампания и уменьшение места на диске. Особенности оригинальной Warcraft 3, которые могут попасть в версию Reforged, включают рейтинговую игру, профили игроков, кланы и турниры.

Опрос, похоже, поможет Blizzard оценить, достаточно ли высок интерес к Warcraft III: Reforged, чтобы стоило тратить деньги на дальнейшую разработку.

Напомним, Warcraft III: Reforged выпустили 29 января 2020 года. В день релиза она стала большим разочарованием из-за плохого технического состояния и отсутствия многих элементов оригинала.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.