Blizzard задумалась о «мягкой перезагрузке» Warcraft 3 Reforged и спрашивает мнение фанатов

Новое исследование предполагает, что рассматривается возможность «мягкой» перезагрузки игры, предлагающей ряд улучшений.

Несколько дней назад вышел патч 1.35.0 для Warcraft III: Reforged. До этого студия Blizzard Entertainment объявила, что с его выходом разработка игры подойдет к концу и в будущем можно рассчитывать только на обновления, исправляющие технические ошибки. Теперь, похоже, команда рассматривает возможность так называемой «мягкой перезагрузки», в ходе которой она будет значительно улучшена.

Об этом говорит новый опрос Blizzard. Его разослала после выхода патча 1.35.0, где спрашивалось, заинтересованы ли игроки в «мягкой перезагрузке», добавляющей элементы доступные в оригинальной Warcraft 3, но отсутствовавшие в Reforged.

Среди новшеств упоминаются более приятная графика, улучшенный интерфейс, визуально улучшенная кампания и уменьшение места на диске. Особенности оригинальной Warcraft 3, которые могут попасть в версию Reforged, включают рейтинговую игру, профили игроков, кланы и турниры.

Опрос, похоже, поможет Blizzard оценить, достаточно ли высок интерес к Warcraft III: Reforged, чтобы стоило тратить деньги на дальнейшую разработку.

Напомним, Warcraft III: Reforged выпустили 29 января 2020 года. В день релиза она стала большим разочарованием из-за плохого технического состояния и отсутствия многих элементов оригинала.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.