Сценарист Джастин Ройланд покинул создателей High on Life и «Рика и Морти» из-за серьёзных обвинений

Недавние скандалы с Джастином Ройландом стали предзнаменованием конца его выдающейся карьеры. Компания Adult Swim прекратила сотрудничество с аниматором, сценаристом, режиссером и актером озвучивания, ответственным за создание сериала «Рик и Морти».

Ройланд - соавтор сериала «Рик и Морти» и один из отцов успеха анимационного сериала. Помимо озвучивания героев, он отвечал за сценарий. Но этот факт не помешал руководству Adult Swim резко отреагировать на последние сообщения.

«Рик и Морти» будет выходить без участия Джастина Ройланда. Задача будет непростой, поскольку вклад создателя значителен. В Twitter сериала появилось краткое заявление:

«Adult Swim прекратила сотрудничество с Джастином Ройландом. «Рик и Морти» будет продолжаться. Талантливая и преданная команда усердно работает над седьмым сезоном».

Кроме этого, студия Squanch Games также разорвала связь со своим основателем, который стал лицом студии, что делало продвижение гораздо более простым. Разработчики уверяют, что в будущем будут разрабатывать игры без Ройланда:

«16 января 2023 года компания Squanch Games получила заявление об уходе Джастина Ройланда. Увлеченная команда Squanch продолжит создавать игры, которые, как мы знаем, понравятся нашим фанатам, продолжая поддерживать и улучшать High On Life».

Напомним, недавно Джастина Ройланда обвинили в «домашнем насилии, повлекшем телесные повреждения» и «преступном незаконном лишении свободы путем угроз, насилия, мошенничества и/или обмана». Позже всплыли сообщения и откровения женщин, якобы подвергшихся насилию с его стороны. Согласно сообщениям, на момент их контакта с Ройландом многие из девушек были несовершеннолетними.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.