Сценарист Джастин Ройланд покинул создателей High on Life и «Рика и Морти» из-за серьёзных обвинений

Недавние скандалы с Джастином Ройландом стали предзнаменованием конца его выдающейся карьеры. Компания Adult Swim прекратила сотрудничество с аниматором, сценаристом, режиссером и актером озвучивания, ответственным за создание сериала «Рик и Морти».

Ройланд - соавтор сериала «Рик и Морти» и один из отцов успеха анимационного сериала. Помимо озвучивания героев, он отвечал за сценарий. Но этот факт не помешал руководству Adult Swim резко отреагировать на последние сообщения.

«Рик и Морти» будет выходить без участия Джастина Ройланда. Задача будет непростой, поскольку вклад создателя значителен. В Twitter сериала появилось краткое заявление:

«Adult Swim прекратила сотрудничество с Джастином Ройландом. «Рик и Морти» будет продолжаться. Талантливая и преданная команда усердно работает над седьмым сезоном».

Кроме этого, студия Squanch Games также разорвала связь со своим основателем, который стал лицом студии, что делало продвижение гораздо более простым. Разработчики уверяют, что в будущем будут разрабатывать игры без Ройланда:

«16 января 2023 года компания Squanch Games получила заявление об уходе Джастина Ройланда. Увлеченная команда Squanch продолжит создавать игры, которые, как мы знаем, понравятся нашим фанатам, продолжая поддерживать и улучшать High On Life».

Напомним, недавно Джастина Ройланда обвинили в «домашнем насилии, повлекшем телесные повреждения» и «преступном незаконном лишении свободы путем угроз, насилия, мошенничества и/или обмана». Позже всплыли сообщения и откровения женщин, якобы подвергшихся насилию с его стороны. Согласно сообщениям, на момент их контакта с Ройландом многие из девушек были несовершеннолетними.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.