Blizzard не собиралась выпускать WoW Dragonflight и Wrath of the Lich King Classic в 2022 году? Откровения менеджера

Запуск World of Warcraft Dragonflight и Wrath of the Lich King Classic не прошёл гладко. Как оказалось, такой релиз мог и не состояться

World of Warcraft Dragonflight и WoW Wrath of the Lich King Classic стартовали с заметным количеством технических проблем. Игроки удивлялись, почему всё выпустили в таком состоянии.

Также сообщество World of Warcraft отмечало, что в WoW Dragonflight мало контента. Blizzard тогда отреагировала на жалобы и представила впечатляющую дорожную карту. Тогда некоторые игроки сильно удивлялись количеству обещанного. Возможно, часть анонсированного «нового» контента должна была появиться на релизе.

Участник недавнего скандала из Blizzard поделился информацией, которая позволяет по-иному взглянуть на обещанный новый контент и эти два релиза. Брайан Бирмингем (Brian Birmingham) в социальной сети написал: «…Но [Activision Blizzard King] — проблемная материнская компания.  Они оказали на нас давление, заставив досрочно завершить оба проекта [WoW Dragonflight и Wrath of the Lich King Classic].  Глубоко несправедливо после этого лишать сотрудников, которые работали над ними, их справедливой доли прибыли.  Команде ABK должно быть стыдно».

Предполагается, что часть контента World of Warcraft Dragonflight подрезали (или отложили), чтобы поскорее выпустить дополнение. Технические проблемы на запуске (и различные баги, которые возникают прямо сейчас) связаны с тем, что у Blizzard изначально была иная дата релиза и разработчики не успели всё отладить, когда им указали новую дату.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?