Разработчики The Lords of the Fallen хотели создать «Dark Souls 4.5». Студия рассказала о Мире Мёрвых

У Lords of the Fallen до сих пор нет даты выхода, но, похоже, CI Games уже делает первые шаги в маркетинговой кампании.

В последнем номере журнала EDGE опубликован материал, который раскрывает кое-какую информацию об игре.

Разработчики подтвердили, что, начиная работу над The Lords of the Fallen, хотели выпустить «Dark Souls 4.5», и хотя Elden Ring взбудоражила рынок, гигантский проект From Software команду не обеспокоил, так как разработчики следовали своему видению.

Lords of the Fallen станет масштабной перезагрузкой оригинала 2014 года, Игра станет больше, мир включает разнообразные разветвленные пути.

Важной механикой будет Мир Мёртвых «Umbral». Игрок сможет в него войти, а выйти можно с помощью специального фонаря. При проработке этой локации авторы вдохновлялись работами Р.Х. Гигера, Здзислава Бексиньского и Оливье Де Сагазана. 

Путешествие в Умбрале поможет найти проходы или открыть дополнительные пути в обычном мире. Игроки будут возрождать на аналогах костров и возвращаться, чтобы получить дополнительную валюту. В Умбрале можно найти сокровища, но исцеление здесь не так эффективно и необходимо следить за постоянно увеличивающимся «индикатором безумия».


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.