Разработчики The Lords of the Fallen хотели создать «Dark Souls 4.5». Студия рассказала о Мире Мёрвых

У Lords of the Fallen до сих пор нет даты выхода, но, похоже, CI Games уже делает первые шаги в маркетинговой кампании.

В последнем номере журнала EDGE опубликован материал, который раскрывает кое-какую информацию об игре.

Разработчики подтвердили, что, начиная работу над The Lords of the Fallen, хотели выпустить «Dark Souls 4.5», и хотя Elden Ring взбудоражила рынок, гигантский проект From Software команду не обеспокоил, так как разработчики следовали своему видению.

Lords of the Fallen станет масштабной перезагрузкой оригинала 2014 года, Игра станет больше, мир включает разнообразные разветвленные пути.

Важной механикой будет Мир Мёртвых «Umbral». Игрок сможет в него войти, а выйти можно с помощью специального фонаря. При проработке этой локации авторы вдохновлялись работами Р.Х. Гигера, Здзислава Бексиньского и Оливье Де Сагазана. 

Путешествие в Умбрале поможет найти проходы или открыть дополнительные пути в обычном мире. Игроки будут возрождать на аналогах костров и возвращаться, чтобы получить дополнительную валюту. В Умбрале можно найти сокровища, но исцеление здесь не так эффективно и необходимо следить за постоянно увеличивающимся «индикатором безумия».


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?