Графики от AMD доказывают дороговизну видеокарт серии RX 7000

Фанаты «красных» ждали выхода Radeon RX 7900 XT/XTX, ведь новое поколение, основанное на архитектуре RDNA 3, должно было поставить AMD в равную борьбу с Nvidia. Но у новых карт американской компании много проблем, одной из которых, стала цена.

Кроме того, чипы Radeon 7900 XT и XTX не предлагают большого скачка в производительности по сравнению с прошлым поколением. Новейшие графические процессоры RDNA 3 занимают первое место по производительности, но намного дороже предшественников RDNA 2.

AMD опубликовала графики производительности видеокарт, с помощью которого пытается доказать, что новое поколение станет идеальным выбором для геймеров. 

Средняя производительность моделей видеокарт AMD в 4K-разрешении в шести играх - Call of Duty: Modern Warfare 2, The Callisto Protocol, Grand Theft Auto V, Apex Legends, Valorant и Overwatch 2:

Из результатов становится ясно, что серия RX 6000 по-прежнему будет гораздо лучшим выбором, чем Radeon RX 7900. Например, при разрешении 4K Radeon RX 7900 XTX предлагает в среднем 180 FPS, что всего на 7% больше, чем Radeon RX 6950 XT. Аналогичная ситуация наблюдается и при разрешении Full HD, где разница между этими чипами составляет всего 5%. Стоит помнить, что новый флагман от AMD стоит почти на 30% дороже.

Результаты производительности моделей видеокарт от AMD в 1080p в тех же играх:

В нижнем сегменте ситуация выглядит еще хуже. Radeon RX 7900 XT стоит на 55% дороже, чем RX 6800 XT, а прирост производительности составляет всего 8%. Это значит, что при текущих розничных ценах тем, кто ищет лучшее соотношение цена/производительность в играх, следует обратить внимание на серию AMD Radeon RX 6000.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.