Hi-Fi Rush была в разработке дольше, чем вы думаете

Релиз ритм-игры Hi-Fi Rush во время Xbox Developer Direct был неожиданным, так как новостей о ней не было. И все же, по словам геймдиректора Джона Йоханаса, процесс разработки шёл тайно в течение многих лет.

Во время стрима Xbox Plays Йоханас рассказал о том, как зародилась идея Hi-Fi Rush. Сначала Джон сомневался, стоит ли её предлагать, потому что команда ранее работала над серией хорроров The Evil Within и уже трудилась над другой страшной игрой Ghostwire: Tokyo. Но Йоханас всё же решился в 2017 году, поскольку это была «его игра мечты», что в итоге привело к выходу в 2023 году.

Некоторые считают, что Hi-Fi Rush создавалась для Game Pass, а на самом деле её делали и до приобретения Microsoft.

Геймдиректор Hi-Fi Rush также рассказал, как разработчики пытались интегрировать механику, основанную на действии и ритме, чтобы сделать игру удобной. Например, некоторые музыкальные игры строго привязаны ко времени, но игре Tango Gameworks не требуется попадать в такт, это лишь способ усилить атаку.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.