Хакеры продают украденный исходный код League of Legends

Хакеры, укравшие исходный код League of Legends, не получили выкуп от Riot Games, поэтому решили выставить данные на продажу. Запрашиваемая цена - 1 миллион долларов.

Riot Games признала, что на прошлой неделе стала жертвой хакерской атаки, в ходе которой злоумышленники получили исходные коды игр League of Legends и Teamfight Tactics, а также старого античитерского программного обеспечения Packman. Первоначально от Riot Games требовали выкуп в размере 10 миллионов долларов, но компания отказалась.

Пользователь Twitter PlayerIGN сообщил, что первоначальным намерением хакеров было получить код анти-читерской программы Vanguard, но эта часть плана не осуществилась. После отказа Riot Games киберпреступники выставили данные на продажу

Форумчане отмечают, что запрашиваемая цена завышена и что файлы стоят не более 5 000 долларов (файлы самого Packman оценены в полмиллиона долларов). Хакеры утверждают, что файлы бесценны для разработчиков программного обеспечения, которые могут заработать гораздо больше, учитывая огромную популярность League of Legends. На данный момент желающих нет.

Riot Games решила временно приостановить обновление своих игр, но разработчики уверяют, что в результате атаки не произошло утечки конфиденциальной информации игроков. Разработчики уже трудятся над исправлениями безопасности, но предупреждают, что в результате утечки в ближайшем будущем следует ожидать увеличения активности читеров.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?