Ремейк Dead Space превосходит The Callisto Protocol. Появилось очередное сравнение графики и деталей

В последние недели на рынке появились две игры для любителей хорроров. На The Callisto Protocol обратили внимание благодаря популярности Dead Space, но ремейк последней получил лучшие оценки.

Dead Space Remake (средний рейтинг 90%) и The Callisto Protocol (67%) в некоторой степени связаны между собой. Команда Striking Distance Studios основана авторами оригинальной Dead Space, и этот факт ощущается в игре уже после нескольких минут геймплея. В ходе изучения истории Джейкоба Ли игрок встречает множество отсылок к игре Electronic Arts.

Свежее сравнение сосредоточено на нескольких ключевых аспектах игр. В Dead Space Remake можно уничтожить ряд предметов, а предметы, которые держит в руках главный герой, влияют на окружение – в The Callisto Protocol всё иначе.

Во время сражений видны следы крови на костюмах обоих персонажей, которая спустя какое-то время исчезает, взрывы выглядят более эффектно в ремейке Dead Space, как и детализация мира, локаций и проработка освещения – указанные аспекты в The Callisto Protocol выглядят несколько слабее.

Блогер ElAnalistaDeBits показал, что игра от Motive Studio получила гораздо больше деталей и более богатое взаимодействие с миром, чего не так много в хорроре Глена Скофилда.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.