Разработчики ремейка Dead Space намекали на готовность взяться за «двойку» и «тройку»
Представители Motive в интервью перед релизом рассказали, что уходят в отпуск и после сядут за стол переговоров с Electronic Arts.
- Я заинтересован в дальнейшем улучшении Dead Space, и думаю, Роман тоже, что видно по его улыбке, - признался старший продюсер Фил Дюшарм в интервью GQ, имея в виду творческого директора Романа Кампоса-Ориолу. – Идей хватает. Мы заканчиваем работу на этой неделе и постараемся, чтобы премьера прошла гладко и без серьезных ошибок.
- Сейчас мы собираемся в отпуск. Когда мы вернемся, мы спокойно обоснуемся в EA и подумаем, что делать дальше, - добавил разработчик.
Но авторы заранее включили в игру отсылки, намекающие на планы студии на дальнейшую работу над серией. Речь идет о текстовых дневниках, которые можно найти в режиме New Game Plus.