СМИ: Sony, Xbox и Nintendo пропустят E3

Редакция IGN сообщила тревожную новость – после нескольких лет отсутствия E3, на мероприятии не появятся и основные производители консолей.

«Похоже, что на июньском E3 2023 в конференц-центре Лос-Анджелеса, три ключевых гостя будут отсутствовать. IGN узнала из многочисленных источников, что Xbox, Sony и Nintendo не будут участвовать в выставке E3 2023 и не будут присутствовать в выставочном центре Лос-Анджелеса».

Интересно, что на прошлой неделе Microsoft подтвердила, что в июне планирует провести крупное мероприятие. Есть вероятность, что шоу не станет частью E3. 

Вероятно, Xbox повторит прошлогодний опыт, когда поделилась ключевыми новостями и анонсами на своем мероприятии – Xbox & Bethesda Games Showcase 12 июня, а на E3 и Summer Game Fest рекламировали и приглашали это событие.

Журналисты IGN узнали, что Sony и Nintendo также не появятся на мероприятии - хотя стоит отметить, что японские производители регулярно встречаются с фанатами на собственных мероприятиях, так что в этом году может быть то же самое. Сейчас редакция не может подтвердить, смогут ли геймеры рассчитывать на демонстрации от этих компаний ближе к E3.

Редакторы отмечают, что компания ReedPop (организатор E3) связалась с издателями осенью 2022 года, но до выставки осталось менее шести месяцев, а ключевая информация отсутствует.

Неопределенной ситуацией воспользовались организаторы Summer Game Fest, которые фанатов видеоигр на мероприятие. Шоу состоится 8 июня 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.