Dead Island 2 шокирует жестокостью? Геймплей показывает «процедурную систему ломания костей и разрывания кожи»

В Dead Island 2 будет множество разнообразных систем, которые украсят битву с ожившими мертвецами. Студия Dambuster выпустила видеоролик, который демонстрирует некоторые из них.

Свежие кадры должны понравиться любителям кровавого геймплея. Аарон Ридж, старший программист по рендерингу, и Дэн Эванс-Лоус, технический арт-директор из Dambuster Studios, рассказали о ещё одной новой функции. Flesh System — это собственное решение, основанное на движке студии, с помощью которого из зомби можно сделать «мясные пиньята».

Путешествуя по локациям Dead Island 2, игрок встретит множество опасных существ. В зависимости от оружия можно по-разному атаковать, а удары, угол падения, сила, расположение цели, расстояние или предмет, которым выполняется действие, будут влиять на наносимый урон. Эта «процедурная система ломания костей и разрывания кожи» на первый взгляд выглядит очень жестоко - во время фрагментов игрового процесса видно, как удары влияют на конечности и раны монстров. Разработчики уверяют, что Flesh System приведет к множеству кровавых эффектов на экране. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.