DLSS 3.0 ухудшает производительность. Владельцы GeForce RTX 40 столкнулись с проблемами в игре Marvel’s Midnight Suns
NVIDIA DLSS 3.0 должна значительно повысить FPS в играх, эта технология стала эксклюзивом видеокарт GeForce RTX 40. Как оказалось, технология повышает FPS не всегда и не везде
Владельцам видеокарт GeForce RTX 40-ой серии доступна эксклюзивная технология NVIDIA DLSS 3.0. Если в Cyberpunk 2077 она позволяет добиться впечатляющей производительность, то в случае с Marvel’s Midnight Suns начинают возникать вопросы.
Журналисты играли в Marvel’s Midnight Suns на ПК с Intel Core i9-9900K, разогнанным до 5 ГГц, 16 ГБ памяти DDR4 и видеокартой NVIDIA RTX 4090. Они обратили внимание на то, что DLSS 3.0 явно работает некорректно.
Оказалось, что при игре с включенной DLSS 3.0 в Marvel’s Midnight Suns производительность не просто не повышается, а наоборот — всё становится только хуже.
Изначально при игре в Marvel’s Midnight Suns в разрешении 4К на максимальных настройках с трассировкой лучей было около 90 FPS. После включения DLSS 2 Quality производительность составила порядка 130 FPS (отключение DLSS 2 вернуло 90 FPS). В случае отключения генерации кадров DLSS 3 частота кадров уменьшается вдвое. Не совсем понятно, что происходит.