Слух: Amazon заплатила Embracer 600 миллионов долларов за право выпускать продукты по франшизе Tomb Raider

Появилась информация, что Embracer Group лицензировала франшизу Tomb Raider компании Amazon за 600 миллионов долларов, что более чем в два раза превышает сумму, которая заплачена за бренд разработчиков Square Enix.

Embracer Group выкупила права на франшизы и студии за 300 миллионов долларов. Но с суммарными продажами в 95 миллионами копий, серия Tomb Raider, безусловно, стоит больше. Именно так считает Amazon. 

По данным Fellowship of Fans, сайта фанатов «Властелина колец», который отслеживает планы Embracer в отношении фэнтези-сериала, Amazon заплатил 600 миллионов долларов за долгосрочную сделку на фильмы, телешоу и игры по франшизе Tomb Raider.

Ни Amazon, ни Embracer Group не объявили точных сроков, условий или цены многолетней сделки с Amazon.

Если информация верная, то она подтверждает, насколько поспешной была сделка, касающаяся брендов Tomb Raider и Deus Ex, а также студий Crystal Dynamics и Eidos Montreal  

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.