СМИ: серию Halo перезагружают и делают на другом движке. Одиночный контент не создаётся

Джейсон Шрейер из Bloomberg представил материал, согласно которому 343 Industries недавно пережила потрясение: 95 человек уволены, а разработчики начали работу над вселенной с нуля.

Авторы должны были отказаться от движка Slipspace, который, по слухам, создавал много проблем. Вместо этого 343 Industries будет делать новые проекты на движке Unreal Engine. Об этом ходили слухи, а теперь журналист подтвердил информацию.

Разработчики несколько раз за последнее десятилетие хотели перейти на Unreal Engine, но это изменение стало возможным только после ухода босса Бонни Росс.

Джейсон Шрейер считает, что сейчас команда Microsoft не трудится над однопользовательским контентом для вселенной Halo. Предполагалось, что разработчики будут создавать прототипы на движке Unreal Engine, но большинство ответственных за этот проект сотрудников были уволены.

Шрейер подтверждает, что готовится режим Battle Royale для Halo Infinite с кодовым названием Tatanka. Но не исключено, что он перерастёт в отдельную игру на движке Unreal Engine.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.