СМИ: серию Halo перезагружают и делают на другом движке. Одиночный контент не создаётся
Джейсон Шрейер из Bloomberg представил материал, согласно которому 343 Industries недавно пережила потрясение: 95 человек уволены, а разработчики начали работу над вселенной с нуля.
Авторы должны были отказаться от движка Slipspace, который, по слухам, создавал много проблем. Вместо этого 343 Industries будет делать новые проекты на движке Unreal Engine. Об этом ходили слухи, а теперь журналист подтвердил информацию.
Разработчики несколько раз за последнее десятилетие хотели перейти на Unreal Engine, но это изменение стало возможным только после ухода босса Бонни Росс.
Джейсон Шрейер считает, что сейчас команда Microsoft не трудится над однопользовательским контентом для вселенной Halo. Предполагалось, что разработчики будут создавать прототипы на движке Unreal Engine, но большинство ответственных за этот проект сотрудников были уволены.
Шрейер подтверждает, что готовится режим Battle Royale для Halo Infinite с кодовым названием Tatanka. Но не исключено, что он перерастёт в отдельную игру на движке Unreal Engine.