Блогер утверждает, что взял интервью у бывшего разработчика Bully 2

Блогер SWEGTA (216 тысяч подписчиков) опубликовал видео, в котором сообщил, что год назад взял интервью у предполагаемого бывшего руководителя проекта Bully 2.

В 13-минутном видео автор рассказывает о предполагаемом прототипе Bully 2. Информацию не стоит воспринимать слишком серьёзно, так как доказательств нет. В видеоролике говорится, что в Bully 2 игрок управляет Джимми, который будет на полгода старше, чем в первой части, но в остальном сильно похож. Действие происходит во время летних каникулах после первого года обучения в Булвортской академии. В прототипе должно было быть 16 миссий, связанных со спасением детей из летнего лагеря.

Bully 2 должна была стать «чистой песочницей», полной мини-игр, таких как гонки на картингах и стрижка газонов. Игровой мир яркий с пышной растительностью. Продукт ориентирован на подростков и нацелен на более низкую возрастную категорию, чем GTA, поэтому в прототипе можно было найти только нелетальное оружие.

Разработчик якобы утверждал, что механика фракций присутствовала в версии игры 2013 года, при этом собаки и NPC помнили Джимми и его действия. Некоторые из решений позже попадут в Red Dead Redemption 2. Но бывший автор не знает, находится ли Bully 2 в разработке и каково текущее состояние игры.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.