Звезда The Last of Us объяснил, почему 25 лет не играл в видеоигры

Ник Офферман - актер, исполнивший роль Билла в сериале The Last of Us, признался, что за 25 лет не сыграл ни в одну видеоигру.

Причина такого решения, следующая: много лет назад он настолько увлекся популярным платформером, что после прохождения испугался, насколько увлекательными могут быть игры.

Заявление прозвучало во время выступления Оффермана на шоу Jimmy Kimmel Live. Главной темой разговора стала его роль в хитовом сериале HBO. В какой-то момент ведущий спросил актера, играл ли он раньше в оригинальную игру The Last of Us.

«Нет, не доводилось. Последний раз я играл во что-то 25 лет назад. Я очень легко увлекаюсь, и игра Banjo-Kazooie затянула меня на несколько недель. Прошло две недели, а я не мог оторваться. Я наконец-то прошел её и сначала был очень рад, но потом сразу же пришла мысль: "Что я делаю со своей жизнью?”».

«В тот момент я решил, что больше никогда ни во что не буду играть, и, наверное, это было правильное решение, потому что за прошедшие годы игры стали настолько хороши, что сегодня я, наверное, вообще не отходил бы от консоли и не ходил бы на кастинги. Тогда бы я упустил хорошие роли в таких сериалах, как The Last of Us».

Он также признался, что сначала не читал сценарий, присланный создателями сериала, из-за плотного графика, но с ним познакомилась его жена и решила, что Офферман должен принять участие в съемках.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.