Square Enix отметила падение прибыли и собирается выпускать больше игр

Японский издатель Square Enix сообщил о финансовых результатах за период с апреля по декабрь 2022 года. Компания говорит о заметном падении прибыли.

Согласно опубликованным документам, Square Enix зафиксировала чистые продажи в сегменте цифровых развлечений в размере 184,3 млн. иен (снижение на 12,9% по сравнению с прошлым годом) и операционный доход в размере 38,7 млн. иен (снижение на 21,6% по сравнению с прошлым годом). Интересно, что более низкие результаты были также зафиксированы в подразделении MMO и в подразделении мобильных и браузерных игр.

Продажи «HD-игр», то есть продуктов для консолей и ПК, не достигли уровня предыдущего финансового года, в котором выходили новая версия Nier Replicant, Marvel's Guardians of the Galaxy и Outriders. Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion и Dragon Quest 10, выходившие в последние месяцы, не оправдали ожиданий. Только продажа Crystal Dynamics, Eidos Montreal и других студий, перешедших в руки Embracer Group, принесла некоторую прибыль.

Чтобы компенсировать потери, Square Enix выпускать больше игр. Можно ожидать не только обновленные версии старых проектов, но и новые бренды. Также были анонсированы дальнейшие обновления для Final Fantasy 14.

Начало 2023 года было не самым удачным для Square Enix благодаря прохладно приёму Forspoken, следующие несколько месяцев принесут мощный старт Final Fantasy 16 и, возможно, Final Fantasy 7 Rebirth, которая может выйти в декабре.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.