Dead Space Remake создавалась в ускоренном темпе. Студия назвала точное время разработки игры
Разработчики, подводя итоги работы Dead Space Remake во время Q&A-сессии на Reddit, ответили на самые волнующие сообщество вопросы.
Во время виртуальной встречи возник вопрос о сроках разработки атмосферной хоррор-игры. Dead Space Remake была разработан всего за 2,5 года – команда приступила к работе в сентябре 2020 года, за месяц до выхода Star Wars Squadrons:
«Мы начали в сентябре 2020 года. Большая часть нашей команды разработчиков пришла из Star Wars Squadrons, которая была выпущена примерно в это время!».
Результат показался бы выдающимся, если бы речь шла о новой игре, но стоит помнить, что команда воспользовалась солидной основой, созданной Visceral Games, которая закрылась в 2017 году. Но в ремейке много новых элементов, расширенное повествование и добавлен голос ключевого персонажа – и это не просто обновление.
Electronic Arts не делилась конкретными данными о бюджете проекта, поэтому остаётся надеяться, что вложенные деньги воплотятся в продажи, а игроки увидят заветное продолжение в следующих ремейках или новой части.