Главу PlayStation обвинили во лжи регуляторам Европейского союза

Sony обвинили во лжи регуляторам Европейской комиссии в попытке сорвать одобрение слияния Microsoft и Activision.

Сообщается, что Sony, возможно, распространяет ложную информацию среди европейских регуляторов в попытке помешать одобрению сделки по выкупу Microsoft компании Activision Blizzard King за 68,7 миллиарда долларов. Как и FTC и CMA, Европейская комиссия критически отнеслась к слиянию и публично выразила обеспокоенность по поводу снижения конкуренции.

Теперь руководитель отдела коммуникаций Microsoft Фрэнк Шоу утверждает, что представители Sony вводят в заблуждение регуляторов ложной информацией относительно контента Call of Duty. Утверждения появились вскоре после того, как босс PlayStation Джим Райан встретился с комиссаром по вопросам конкуренции Маргрете Вестагер для обсуждения слияния.

«Я слышал, что Sony информирует людей в Брюсселе о том, что Microsoft не хочет предложить им паритет по Call of Duty, если мы приобретем Activision. Это очень далеко от истины».

«Мы ясно дали понять, что предложили Sony 10-летнюю сделку, чтобы обеспечить им паритет по срокам, содержанию, функциям, качеству, играбельности и любым другим аспектам».

«Мы также заявили, что будем рады обеспечить соблюдение этих условий с помощью контракта, нормативных соглашений или других средств».

Далее Шоу сообщил, что эксклюзивность Call of Duty навредит Microsoft и напомнил, что шутеру в плане доступности будет такое же отношение, как и к Minecraft.

«Sony - лидер консольного рынка, и исключение геймеров PlayStation из экосистемы Call of Duty противоречило бы бизнес-логике».

«Наша цель - сделать Call of Duty и другие игры, как мы сделали это с Minecraft, доступными для большего количества людей по всему миру, чтобы они могли играть в них, где и как хотят».

Официального подтверждения того, что Sony распространяла дезинформацию регулирующим органам, нет. Но компания выступала против слияния с самого начала. 

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.