Pokemon Scarlet/Violet превосходит прошлогоднего конкурента. Nintendo понижает прогнозы

Nintendo опубликовала финансовый отчет, который подтверждает отличные результаты продуктов для Switch. Хотя производитель снижает ожидания, показатели продаж игр высокие.

За последний квартал (по 31 декабря) компания отгрузила в магазины 8,22 миллиона устройств Nintendo Switch, доведя общее количество на рынке до 122,55 миллиона устройств. Напомним, что за тот же период Sony отгрузила 7,1 млн. устройств PlayStation 5.

Nintendo продолжает стратегию прошлого квартала и снова снижает прогнозы - компания планирует поставить в магазины 18 миллионов консолей Nintendo Switch до конца текущего финансового года (31 марта 2023 года). Для сравнения, Sony повысила ожидания для текущего поколения (19 миллионов).

Сообщается о снижении доходов на 1,9% по сравнению с прошлым годом (1,320 трлн. иен), а операционная прибыль составила 472,5 млрд. иен, что также хуже, чем за аналогичный период (-13,1%). В связи с этим корпорация снизила свой финансовый прогноз на целый год с 1 650 трлн. иен до 1 600 трлн. иен по продажам и с 500 млрд. иен до 480 млрд. иен по операционной прибыли.

Pokemon Scarlet/Violet стала самой быстро продаваемой игрой Nintendo – вышла 18 ноября и за семь недель продано 18,2 миллиона копий. На текущий момент приобретено 20,61 миллиона копий. 

Самые продаваемые игры для Nintendo Switch:

  1. Mario Kart 8 Deluxe - 52 млн,
  2. Animal Crossing: New Horizons - 41,59 млн,
  3. Super Smash Bros. Ultimate - 30,44 млн,
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 29 млн,
  5. Pokemon Sword / Pokemon Shield - 25,68 млн,
  6. Super Mario Odyssey - 25,12 млн,
  7. Pokemon Scarlet / Pokemon Violet - 20,61 млн (новинка),
  8. Super Mario Party - 18,79 млн,
  9. Ring Fit Adventure - 15,22 млн,
  10. Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Pokemon: Let's Go, Eevee! - 15,07 млн,
  11. New Super Mario Bros, U Deluxe - 14,75 млн,
  12. Pokemon Legends: Arceus - 14,63 млн,
  13. Luigi's Masnion 3 - 12,44 млн,
  14. Super Mario 3D World + Bowser's Fury - 10,82 млн,
  15. Splatoon 3 - 10,13 млн,
  16. Mario Party Superstars - 9,38 млн,
  17. Nintendo Switch Sports - 8,61 млн,
  18. Kirby and the Forgotten Land - 6,12 млн,
  19. Mario Strikers: Battle League - 2,47 млн,
  20. Xenoblade Chronicles 3 - 1,81 млн,
  21. Bayonetta 3 - 1,04 млн (новинка).

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.