Издатель GTA 5 сократит расходы. Последние игры Take-Two не были успешными

Take-Two Interactive опубликовала финансовый отчет, детали которого выглядят не так плохо, но не соответствуют первоначальным ожиданиям издателя. Компания надеялась на гораздо более высокие результаты и поэтому примет меры для экономии около 50 миллионов долларов.

В последнем квартале издатель серии Grand Theft Auto показал доход в размере $1,41 млрд – рост на 56% по сравнению с прошлым годом, что не порадовало начальство, которое ожидало от $1,43 млрд до $1,48 млрд. Компания также сообщила о чистом убытке ($153 млн.), тогда как в предыдущем квартале прибыль составила $144 млн.

Худшие результаты стали следствием отсутствия продаж блокбастеров. Хотя за последние месяцы Take-Two выпустила три игры (Marvel's Midnight Suns, PGA Tour 2K23 и New Tales from the Borderlands), ни одна из них не стала впечатляющим успехом и не привлекла внушительную клиентскую базу.

NBA 2K23 продано более 8 миллионов копий, а Grand Theft Auto 5 (175 миллионов) и Red Dead Redemption 2 (50 миллионов) продолжают пользоваться интересом. Примечательно, что в прошедшем квартале популярность приключений на Диком Западе превзошла все ожидания.

Take-Two объявила о программе «сокращения расходов», которая позволит сэкономить более 50 миллионов долларов в год. Глава Штраус Зельник заявил, что больших увольнений не ожидается, но, вступая в контакт с каждым отделом, руководство «пытается повысить эффективность».

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.