Британский регулятор предложил исключить Call of Duty из списка приобретений Microsoft, связанных с Activision Blizzard

Официальные лица Великобритании расследуют сделку Microsoft с Activision Blizzard с прошлого года, и сделали интересное заявление. По мнению CMA, сделка может поставить под угрозу рынок Великобритании, способствовать повышению цен на игры или заставить геймеров играть в некачественные продукты.

Рима Алайли, вице-президент и заместитель главного юрисконсульта Microsoft поделился заявлением:

«Наше обязательство предоставить долгосрочный 100% равный доступ к Call of Duty компаниям Sony, Nintendo, Steam и другим сохраняет преимущества сделки для геймеров и разработчиков и повышает конкуренцию на рынке. 75% респондентов, принявших участие в публичной консультации CMA, согласны с тем, что эта сделка благоприятна для конкуренции в игровом бизнесе Великобритании. Что значит 100%? Когда мы говорим "равный", мы имеем в виду "равный". 10 лет паритета. По контенту. По ценам. По функциям. По качеству. По играбельности».

Activision Blizzard также выступила с заявлением, в котором подчеркнула, что у корпорации теперь есть время до апреля, чтобы помочь CMA лучше понять индустрию. Но, похоже, это непростая задача, поскольку Управление по конкуренции и рынкам в официальном документе предлагает Microsoft продать Call of Duty. CMA считает, что «частичное выделение Activision Blizzard» может помочь получить одобрение.

«На данном этапе CMA определила следующие возможные меры по исправлению ситуации:

(a) Потребовать частичной продажи Activision Blizzard, Inc.

Это может быть:

(i) Продажа бизнеса Call of Duty;

(ii) Продажа сегмента Activision компании Activision Blizzard, Inc. (сегмент Activision), который будет включать бизнес Call of Duty;

(iii) Продажа сегмента Activision и сегмента Blizzard компании Activision Blizzard, Inc, который будет включать в себя, в частности, подразделения Call of Duty и World of Warcraft;

(b) Запрет на слияние».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!