Denuvo будет бороться с читерами в сетевых играх

Компания Denuvo выходит на киберспортивный рынок, пытаясь не только защищать игры от незаконного распространения в сети, но и от читеров.

Компания объявила о сотрудничестве с Esport Integrity Commission (ESIC), независимым органом, занимающимся вопросами борьбы с читерами. Группа родилась по инициативе адвоката Яна Смита и до сих пор была связана в основном с CS:GO, где занималась багом, когда тренеры подглядывали за соперником.

Denuvo гарантирует, что подготовленное решение для борьбы с читерами не повлияет на частоту кадров игры. Вероятно, компания предвидит споры и дискуссии на эту тему, которая много лет существует в отношении DRM-защиты.

«В отличие от других решений на рынке, Denuvo работает над бинарным, а не над исходным кодом, что значительно упрощает добавление в игры на турнирах. Оно также обеспечивает уникальный проактивный мониторинг в режиме реального времени, выявляя все мошеннические действия, а не только те, которые легко обнаружить».

Разработчики утверждают, что им удастся предложить издателям «исчерпывающие и прозрачные данные о методах читерства». Данные полностью доступны и принадлежат издателю, что является необычной практикой среди поставщиков аналогичных средств защиты.

Многие геймеры смотрят на новое направление деятельности Denuvo недоброжелательно, но разработчики точно знают, что делают. За 2022 год была взломана только одна игра с DRM. Если успех удастся хотя бы частично повторить в области читерства, имидж компании явно улучшится.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.