Геймдиректор Far Cry 5 создаёт новую студию вместе с коллегами из Ubisoft

Корейская компания Krafton, ответственная за PUBG, открыла новую студию в Канаде с названием Krafton Montreal. Её главой назначен Патрик Мете, геймдиректор последних нескольких частей Far Cry.

Разработчик занимал должность в Far Cry 3, Far Cry 4, Far Cry 5 и Far Cry: New Dawn. Он привлек большую группу коллег из французской корпорации, и команда будет работать над амбициозной экранизацией романа «Птица, которая пьет слезы».

Сейчас команда состоит из двенадцати разработчиков, но в ближайшие три года должна вырасти до 150 человек. В состав студии также входят продюсер Бенуа Фраппье (последний проект Far Cry: New Dawn), руководитель проекта Кейт Ли (консольные версии PUBG), технический директор Мартин Паради (Just Dance 2020), режиссер Фредерик Дюрок (Far Cry: New Dawn) и арт-директор Квангдже Сон (Tera).

Мете в интервью объяснил, что Krafton обратилась к нему восемь месяцев назад и искала тех, кто заинтересован в разработке игры, основанной на указанной выше серии корейских фэнтезийных романов.

Серия Ли Ёндо состоит из четырех книг. Они прославились тем, что заменили европейское фэнтези корейскими элементами. Например, четыре расы: люди, нага, доккаэби и лекон, а среди монстров - драконы (но в форме растений), летающие рыбы и жуки вместо лошадей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.